夢で高く翔んだ

Since when would it also be run down so much?-Cynthia

ORASシーズン17使用構築 ライボランド*FINAL 【最終レート2006】

 ORASラストシーズンお疲れ様でした!今期は主にサブロム:AprilYourLie(四月は君の嘘)で潜っていました。対戦して下さった方はありがとうございました!

 今期は最後という事でせっかくならメガガルーラで上のレートを目指そうと思っていました。実際1800くらいまではガルーラで上がっていきましたが、やはり自分は長くメガライボルトを使ってきた為、最後も浮気せずライボルトで潜ろうと思い、結局ライボランドに落ち着きました。

 しかし今回のライボランドは前期とは大きくコンセプトを変え、ライボランドに頼らず受け回せる構築にしようと考えました。理由としてはライボルトがお世辞にも強いポケモンとは言えない為(少なくともメガ枠としては)、過剰なライボルトの選出はゲームメイクが不安定になると考えたからです。

 以下が並びになります。

f:id:nemo00960807:20160913065517j:plain

 

【個体解説】

f:id:nemo00960807:20161018115443g:plainライボルト@メガ石

特性;静電気→威嚇

性格;臆病

※メガ進化後
実数値;145-xx-100-187(252)-101(4)-205(252)
(B30のめざ氷個体)

技構成
ボルトチェンジ
・10万ボルト
・オーバーヒート
・めざめるパワー氷

 f:id:nemo00960807:20160719220125g:plain

 いつものCS特化。上位レート帯になるほど刺さるポケモン。今期は前期に比べ冷凍ビームガルーラが減少した代わりにグロウガルーラが増えた印象だった為、ライボランドは比較的機能し易かった。CS特化がライボルトの結論だと思う。書きたいことは前期の構築記事に書かせて戴いたので省略。強いか弱いかでいったら多分弱い。

 64/95 選出率(この6体の並びにおいて)67% (前期比選出率14%減)

 選出時勝率68%

 

f:id:nemo00960807:20161018115505g:plain霊獣ランドロス@ゴツゴツメット

特性;威嚇

性格;腕白

実数値;191(220)-170(36)-154(236)-×-101(4)-113(12)
(H29の妥協個体)

技構成
地震
・岩石封じ
・蜻蛉返り
ステルスロック

 f:id:nemo00960807:20160719222947g:plain

 ここまでは前期と同じライボランドの並び。調整も特に2体とも疑問点は無かったのでそのまま同じ個体を流用した。ステロはほとんど打たない。威嚇込みでクレセリア並のB耐久を誇り、かつA170と十分な火力が出る物理受け。ただし消耗品の為役割集中に弱く、またガルーラを筆頭として不意の氷技やめざ氷といった役割破壊技に弱いのも特徴。こちらも詳しくは前期の記事で書いたので省略。

 先述したが今期は前期大流行していた冷凍ビームガルーラが若干減ったように感じた為、比較的動かしやすかった。95戦回してこいつがガルーラに冷凍ビームを浴びたのは1度だけである。D下降補正H4振りメガガルはメガライボの10万Vで95.7%の高乱数2発なので明らかにビーム打ってきそうなガルーラにはボルチェンでこいつに繋がずライボで突っ張って10万2発で沈めていた。

 74/95 選出率78%

 選出時勝率62% 

 

f:id:nemo00960807:20161018115514g:plainマリルリ@ラムのみ

特性;力持ち

性格;意地っ張り

実数値;175-112(252)-128(220)-×-100-75(36)

技構成
・じゃれつく
アクアジェット
・叩き落とす
・腹太鼓

f:id:sooomapoke:20160718001032g:plain

  ここからが前期と違う点になる。前期の色マリルリとは違う個体。

 ライボランドマリルリの基本選出はガルガブゲンボルトスイクンバシャに代表される厨パへの勝率が非常に高く、ORAS環境でレートするにあたってこの厨パへの明確な回答を崩す必要が無いと判断したためライボランドマリルリの並びは維持した。

 前期は両受けの可能な比較的対面性能の高いチョッキマリルリを使用していたが、今回はチョッキを外した。理由は2つあり、1つは腹太鼓を入れたかった為である。これを入れることで従来のライボランドマリルリでは崩せなかったクレセリアを突破することが可能となる。またスイクンにもライボルト以外で致命傷を与えられるようになったのも大きい。

 2つ目はマリルリが倒したいポケモンは物理方面に多く、倒したい特殊アタッカーはチョッキが無くても倒せることにようやく気が付いたので今期はAB方面に振り、かつ主に対カバ用のラムの実を持たせた。Sはこちらのランドと相手のマリルリが偶発対面したときのマリストップ用の-1最速マリルリ抜きである。この調整が生きることは比較的多かった。

 ABsマリルリを使う判断は正しかったと思うが、正直ラムマリルリとかいう洒落たポケモンなんか使わず素直にH176にしてオボン持たせた方が確実に強い。調整変えるのが面倒だった為そのままラムで突き通したがカバがそもそも減ったのと、Bめっちゃ振ってるにも関わらずガブとかマンムーのタイプ一致地震が受からないのが最高に弱かった。オボンを強く推奨。叩きと馬鹿力と滝登りは好みだが正直滝登りを入れて役割特化にするのが正解であったと結果的には感じている。

 49/95 選出率52%

 選出時勝率61%

 

f:id:nemo00960807:20161018115530g:plainブラッキー@たべのこし

特性;シンクロ

性格;穏やか

実数値;202(252)-xx-130-xx-200(252)-86(4)

技構成
・願い事
・守る
・イカサマ
・毒々

 

 f:id:amatou501:20160719204353g:plain

 構築の潤滑油的存在。新顔のブラッキー君。今回ライボランドを組むにあたって、ランドロスが役割集中に弱い→HPを回復出来たら強いんじゃね?→願い事をパーティに入れよう→願い事といったらブラッキーという経緯で入ってきた。調整で悩んでいたが、いろんなブラッキー入りの構築記事を漁っていると特殊受けのブラッキーを採用している方がいらっしゃり、試しに採用してみたら非常に馴染んだためHDブラッキーを採用した。こちらがその参考記事(掲載許可済)

dorachan0910252.hatenablog.com

 前期特殊受けはクレッフィにほぼ一任させており、今回特殊受けを探していたこともあって構築のニーズと非常にマッチした。202-200の圧倒的HDラインは本当にすごかった。またライボルトランドロスの威嚇とんボルで繋ぐことで物理受けも場合に応じて可能になるという変幻自在っぷりには感動した(ただイカサマとはアンチシナジー)。メガリザYの晴れ放射が40.1%~47.5%しか入らない驚異の硬さ。眼鏡ミトムのドロポンも相当余裕をもって受かる。願い事採用によってヘラ入りやクチート入りにランドブラッキーの並びを躊躇なく出すことが出来、サイクルを回す上でランドが削れても回復できるのが強く、苦手だった対ヘラ軸にブラッキーを入れることでかなり分の良いサイクル戦を仕掛けられるようになった。また特性シンクロによりメガガルの秘密を甘んじて受けることが出来る。

 34/95 選出率36%

 選出時勝率61%

 

f:id:nemo00960807:20161018115505g:plainエンテイ@突撃チョッキ

特性;プレッシャー

性格;意地っ張り

実数値;207(132)-165(116)-115(92)-xx-102(52)-135(116)

(B27の妥協個体)

技構成
・聖なる炎
ニトロチャージ
ストーンエッジ
・地均し

 

 ここまでライボランドマリルリブラッキーと構築していくにあたって、元々重かったのにマリルリがチョッキを脱ぎ捨てた事でフェアリーハイボ勢の脅威に怯えていたところ、フェアリーハイボ勢に軒並み強く、かつ後続の物理アタッカー(ガブやランド等)に交代すれば50%火傷の

脅威を逆に与えられるチョッキエンテイを組み込んだ。

 前期まではニン○ィアやサーナ○トといった脳筋ポケモンを見るだけで嫌気がしたが、こいつが一体いるだけで何食わぬ顔でライボランドをフェアリーハイボ勢入りに出すことが出来た。またライボランドブラッキーが大きく苦手とするウルガモスにも滅法強く、非常に環境に刺さっていたと感じた。HDラインは眼鏡ニンフィアのハイボ確定4発。ライボランドで重くなりがちなドランにも強くて素敵だった。

 あと見た目はモサモサしてるのに意外と速く、対ガッサにも大きく貢献してくれた。今期のMVP。

 34/95 選出率36%

 選出時勝率70%

 

f:id:nemo00960807:20161018115523g:plainゲンガー@メガ石

特性;ふゆう→影踏み

性格;臆病

※メガ進化後
実数値;167(252)-xx-100-190-116(4)-200(252)

技構成
シャドーボール
・道連れ
・滅びの歌
・身代わり

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 前期のマンダの枠。役割対象はバナ、受けル、クレセ等。あとオニゴーリやピクシーといった害悪も強引に持って行ってもらう。他のポケモンたちがあまりにも害悪に弱い。

 ある意味一番役割を定義しなかった為上手く使いこなせなかった感は否めなかったが、代わりを見つけようにもほろゲンより優秀な代わりも見つからずそのままにしていた。もっと模索すれば良い枠がいるかもしれないが自分には分からなかった。レパガッサでガッサを起点にできるのは震えた。またブラッキー先生の願い事でHP回復することで滅びの歌2曲目に突入できる。重たいポケモンとかよくわからんけど辛いポケモン(トリトドンとか)を持って行ってもらう。重いポケモンはトップメタ以外のピンポ気味でパワーが他と比べると劣るポケモンが多いので、強力なメガ枠である子のポケモンとピンポ気味のポケモンを11交換している時点で戦況はやや不利なのでこの選出時勝率になってしまうのも当然なのかなとも感じた。この一枠には一考の余地がある。

 30/95 選出率32%

 選出時勝率50%

 

【辛いポケモン

・腹太鼓マリルリ

 今やPGLにランクインするほどのトップメタである。エンテイブラッキーを新たに加えたことで代わりに相手のマリルリが鬼の形相で出てきた。今期は何度太鼓マリルリにイージーウィンされたかわからないレベルで辛かった。以下の辛いポケモンの中でも屈指に辛い。

 

クレセリア

 前期はクレッフィを使っていた為むしろ起点にできたがやはりこの耐久お化けは脅威であった。サイキネ持ちだと2発でマリルリが半分削られる為マリルリが勝てない。(オボンなら勝てるのに・・・)

 

 ・スイクン

吠えないでください。

 

マンムー

ライボランド宿命の敵。マリルリが滝登りを失ったのでめっちゃきつい。正直マリルリこいつの為に叩き切って滝入れて役割特化にした方が強いと思う。

 

サザンドララティオスといった炎技半減の特殊アタッカー

今回マリルリがチョッキを捨てたことや、エンテイの対竜性能が低いことからかなり立ち回りが制限され、有利対面からアドを取られることが多かった。

 

メガチルタリス

フェアリーハイボ対策でエンテイ入れてるのに炎技半減にするのやめてください。

 

カバルドン

かなり重く、頻繁にゲンガーで連れていく。

 

オニゴーリ

マッチングしないことを祈るのみ。個人的に新作で調整入ってほしいポケモンナンバーワン。

 

【基本選出】
・対ガルガブゲンボルトスイクン
ライボランドマリルリ

前期と同じ並び。対厨パはこれで比較的安心して戦える。

 

・対ヘラ軸

ライボランドブラッキー

ヘラ対策はブラッキー

 

・対ポリクチ

柔軟に対応。基本的にポリクチにはライボランドは強い。

 

・対レパルガッサ

マリゲンランド

マリルリレパルダス、ゲンガーでガッサを見るようにしたい。大体裏はバンドリマンダなので一応ランドも持っていく。

 

 

【感想】

 今シーズンはラストだというのにバイトとかで疲れてモチベが全然上がらず、最終日に一気に80戦強こなして上げに行った。2100を目指したい今期ではあったが1700スタートからのラスト1日だけでは2000に辿り着くのが自分の実力的に限界だった。自分の実力不足を痛感し悔しいシーズンであった。

 新作ではメガ廃止と個人的に予想しているのでライボルトはもう使わないと思うが、最後のシーズンを好きなポケモントップ2のマリルリ,ライボルトで戦えたのはORASの良き思い出として、これからも旅パとかでまた会ったらこいつらは大切にしてやろうと思う。

 ここまで読んでくださってありがとうございました。

 

 

君嘘(四月は君の嘘)は最高のアニメです。

ORASシーズン16使用構築 ライボマンダ2軸サイクル 【最終レート2013】

 初めましての方は初めまして。ハンドタオルと申します。今回初めての構築記事ということで、文章ガバガバになるかもしれませんがその辺は大目に見ていただけると幸いです。

 個人的にライボルトというポケモンに(ビジュアル的な)好感を持っていたので、今シーズンはライボランドで潜っていました。以下が並びです。
f:id:nemo00960807:20160719215754j:plain

【個体解説】
f:id:nemo00960807:20161018115443g:plainライボルト@メガ石

特性;静電気→威嚇

性格;臆病

※メガ進化後
実数値;145-xx-100-187(252)-101(4)-205(252)
(B30のめざ氷個体)

技構成
ボルトチェンジ
・10万ボルト
・オーバーヒート
・めざめるパワー氷

f:id:nemo00960807:20160719220125g:plain

 今回の構築の軸。ライボマンダ2軸と冒頭タイトルでは垂らしているがマンダが完全に見せポケなので実質1軸。2番目に好きなポケモン
 最初はCを削ってHBに回した威嚇込みA182ガブの地震耐え調整の個体を使っていたが、対メガゲンガーや(ステロを突き刺した)対ガモス、対ボルトロス、その他サイクルを回す上で深刻な火力不足に陥った為CSに振り切り、余りをDL対策のDに振った。CSに振り切ることでHSメガゲンガーを10万ボルトで確2、ステロで半分削ったH4振りガモスを84.4%の1発、オバヒでメガクチートを確1、スカーフじゃないガブを半減ステロ1回程度でほぼ縛れる、後出しのASマンムーをオバヒ+↓2オバヒで落とせる等、様々な恩恵があり、あくまでもこの並びにおいてのライボルトはCS極振り以外あり得ないと感じた。またボルトロス対面でめざ氷→10万を打つことで穏やか個体以外はオボンを発動させず落とすことが40%程度の確率で可能という副産物もあり、たまにめざ氷のタイミングでガブが出てきて吹き飛ぶなんてことも。ただ、今シーズンは穏やかベースの毒ボルトが非常に多く、厨パに組み込まれている毒くさいボルトにはダメージ量重視の10万ボルトから入ることも多かった。
 また、素ライボ時の特性は静電気一択だと個人的には考えている。ライボはポリ2やサナを後出しされることが非常に多く、その際にボルチェンをカットされるか否かはかなり重要だと考えているからである。
 守る持ちナットレイ対面でオバヒ見せたあと交代読みでボルチェンしたら居座られてステロ撒かれてサイクル負けしたトラウマがあるのでナットレイを見たら相手の裏がなんであろうと焼きにいく。

85/105 選出率(この6体の並びにおいて)81%


f:id:nemo00960807:20161018115505g:plain霊獣ランドロス@ゴツゴツメット

特性;威嚇

性格;腕白

実数値;191(220)-170(36)-154(236)-×-101(4)-113(12)
(H29の妥協個体)

技構成
地震
・岩石封じ
・蜻蛉返り
ステルスロック

f:id:nemo00960807:20160719222947g:plain

 ライボと相性抜群のゴツメ枠。ガルーラ対策というよりかはガブリアス対策という方が適切か。今シーズンは冷凍ビームガルーラがとてつもなく多く何度も葬られた為、選出段階でカバが重いと判断したパーティのガルーラにはボルチェンでコイツに繋がず後述のマリルリをぶん投げていた。(沼)
 Sは1↓102族抜き。
 またパーティ全体として数値が足らず、悠長にステロを撒いているとそれが原因で崩壊するので蜻蛉を泣く泣く選択することが多かった。ステロを撒きたいパーティほど崩しの要素が高いのは非常に悩ましいところ。

 87/105 選出率83%


f:id:nemo00960807:20161018115514g:plainマリルリ@突撃チョッキ

特性;力持ち

性格;意地っ張り

実数値;201(204)-112(252)-101(4)-×-102(12)-75(36)

技構成
・滝登り
・じゃれつく
アクアジェット
・叩き落とす

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 個人的に1番好きなポケモンであり、所持しているポケモンの中で唯一国際孵化をした幸せの黄色いマリルリinフレンドボール。
 役割としてはここまでで重いガモス、バシャ(めざ氷奴)、マンムーサザンドララティオス。またどちらのリザでも滝登りが安定するのが大きい。
 最初は特に何も考えずHAぶっぱ余りDで使っていたが、ライボランド選出時にこちらのランドと相手のマリルリが対面した際にポンポコされると速いマリルリだとゲームエンドとなるのでSを1↓最速マリルリ抜きにまで回しランドを岩石封じで切ってでも裏のコイツでマリを止められるようにした。この程度まで振ればSを少し振ったカバも抜くことが出来るのも大きい。
 また相手のガルガブ@1等に受けがランドだけだと役割集中で簡単に崩されてしまうので逆鱗の一貫を切ることも重要な役割。先述したように冷凍ビームガルーラを読んで投げる駒でもある。ほぼ凍らなかったので流石は色理想個体。

 39/105 選出率37%


f:id:nemo00960807:20161018120408g:plainクレッフィ@たべのこし

特性;悪戯心

性格;穏やか

実数値;163(244)-xx-111-xx-152(252)-97(12)

技構成
・威張る
・身代り
・イカサマ
・毒々

f:id:nemo00960807:20160719225258g:plain

 ここまででフェアリーハイボ勢がとんでもなく重かったので鋼枠が必要だと悩んでおり、ガルドやドラン、ナットレイを使っていたが役割破壊技に弱く後出ししたところで狩られることが多かったがとあるライボランドマリルリというここまでの自分の並びと同じ並びを使っているブログを発見。参考にさせて頂いたら見事フィット。サナやニンフィアといったハイボ勢に受け出し、毒や威張ると合わせて削って行く動きが打ち逃げのライボルトと相性抜群だった。またギルガルドに滅法強く、弱点保険を発動させずに倒せるのはこのパーティにとって非常に大きかった。為す術がなくなったら威張るの勝ち筋が作れる点も強力だった。ただ数的不利をとるとクレッフィは簡単にTODされてしまうので、そういったTODされない立ち回りをするのも重要なポイントであると扱っていて感じた。逆にオニゴーリ入りにはコイツを出し数的有利を取ったら積極的にTODをしていった。
 ゲッコウガに後出しが(比較的)安定するのも素晴らしいところ。また対天候パやトリルパ等で身代りを絡めることでターン消費を出来るのも大変素晴らしかった。
 身代りと毒でポリ2やクレセといった数値の高い受けを倒せるのも大きかった。クレセにピョンピョンさせたら役割終了。Hが161じゃないのは特殊に受け出した時、1の位がズレた際に身代りを押せる回数が増える確率を少しでも増やすため。Sはミラー意識。

 52/105 選出率50%


f:id:nemo00960807:20161018120449g:plainサザンドラ@ラムの実

特性;浮遊

性格;控えめ

実数値;167-xx-100-194(252)-101(4)-150(252)

技構成
・悪の波動
・大地の力
・挑発
・流星群

f:id:nemo00960807:20160719230854g:plain

 補完であり地雷枠。クレセドランを1匹で見れるポケモンであり、カバ等の催眠耐性もある。主な役割対象はクレセドランの並び、サンダー、ロトム系統。
 こいつを入れる前は悪波,けたぐり,ゴミ箱,結びの両刀珠ゲッコウガだったがそもそもゲッコウガというポケモンがサイクルに向いておらず、コンセプトからずれて何がしたいのかわからなかったので解雇。今回補完メガ枠でマンダを採用しているのでこいつでなくゲッコウガだった時、ロトム系統がとんでもなく重かったのが主な採用理由。こいつを入れることでゲンガーの被選出率が激減。また相手も拘っている前提の立ち回りをしてくることが多く、クチートヒトムのようなサイクルを1匹で崩せる点も評価が出来る。ただ選出の際の扱いが若干難しく、戦犯になるかヒーローになるかのどちらかだった。
 使っていておもしろいポケモンだった。悪波に後出しされてダメージ量的にスカーフだと思いこまれて居座るドランに大地を打ち込む瞬間は至高。

 40/105 選出率38%


f:id:nemo00960807:20161018120415g:plainボーマンダ@メガ石

特性;威嚇→スカイスキン

性格;うっかりや

※メガ進化後
実数値;171(4)-167(12)-151(4)-187(236)-99-172(252)

技構成
・捨て身タックル
地震
・大文字
・流星群

f:id:nemo00960807:20160719232259g:plain

 2枚目のメガ枠であり見せポケの両刀マンダ。最大の仕事はボルトロスを呼んでライボルトに役割遂行させやすくすること。
 ライボランドやその取り巻きではどうしてもナットドランのタイプ受け高耐久の並びが崩せなかったので採用。ついでに辛かったメガフシギバナへの回答である。ただし今シーズンはドランの減少やフシギバナを見ないこともあり、ほとんど出さなかった。
 出すパーティはよほどライボが刺さっていなくこいつが程ほどに刺さっているときか、受けループ(勝率20%弱程度)、ナットレイ&ヒードランの並びが存在するパーティ、フシギバナ入り、モロバレル入り。一応ロトムを捨て身+流星群で落とせるがそれを成し遂げたのはほんの数えるほどくらい。一応クレッフィとの相性補完は素晴らしいが、耐久を下げてメガチ両刀にしているためサイクルに向かず、そこの補完はあってないようなものである。
 受けループは基本的に勝てないが、相手がエアームドでこいつを見ようとしてくる&ラッキーがいない場合は勝てる。つまり選出が下手な受けルーパーには勝てるが、上手い受けルーパーにはほぼ勝てない。まあワンチャンはある。

 12/105 選出率11%


【辛いポケモン
・カゴorいびきニンフィア
カゴなら鍵で素眠りにもっていけば比較的裏で処理できるが、瞑想眠るいびきニンフィアはこのパーティでは対面マリルリ以外無理。軽く捻り潰される。

・ヤチェガブ
スカーフじゃないことが確定した時点でライボでガブは処理しに行くので相当厳しい。ヤチェランドも同様。立ち回りに余裕があれば警戒したいところだがランドが消耗品なので相手の裏も考えるとライボで処理したい場面が多い。

・めざ氷バシャーモ
マリルリ以外で見ることが出来ない。

・ビームガルーラ
ボルチェンのダメージ量の若干の違いと減るスピードの早さ、カバが重いか、そして溢れ出る殺気の4つのポイントで見分けましょう。数をこなせばかなりの確率で当たります。(たぶん)

ウルガモス
めざ氷持ちだと相当厳しい。特に今期多く、ガルクレセガモスの並びは相当キツい。ガルクレセガモスの取り巻きにライボが必要とされ、ガルーラにランドが必要、そしてラス1にクレセを倒せるサザンor鍵を選出しなければいけないケースが多く、パーティ相性的に厳しいというか無理。ステロぶっ刺してライボの10万で高乱数だが相手の破壊力故に悠長なステロ撒きを許してくれないケースが多い。
たまにアッキ鬼火ガモスとかいう怪物が存在するがそいつはマリルリでも見ることが出来ず一方的に完封される。

マンムー
マリルリ以外すべてのポケモンが不利対面を取る為、ほぼ出てくる。後出しならライボのオバヒ×2で焼いたりもするがチョッキの場合はそれも許されない。ライボ→ランド→マリルリの三点交換も多用し釣りまくらないとかなりキツい。必然的にマンダ軸はライボがいながら相当キツい。

ジュカイン
地震持ち両刀だと鍵の後出しも利かない。あのライボルトが上を取られ、マリルリは高乱数でチョッキを貫かれる。強すぎる。

ジャローダ
メガライボルトを序盤にメガ進化させておかないと手がつけられなくなる。ルカリオにも同じことが言える。

カバルドン
鍵で見ることが出来ない物理受けなのでかなりキツイ。ライボのめざ氷+オバヒで一応飛ばせる。

チルタリス
特殊ならマリルリ、物理ならランドで見れるが選出段階でどちらかわからないのでかなりキツイ。どちらか決めて対戦に臨んだ方がいい。

・カバが入っているパーティのオニゴーリ
ボルトガルーラゲンガーといったライボランドが刺さっているトップメタが補完で入っているのでライボランドはほぼ確定クラスだがオニゴーリに薄いため鍵を連れていきたい。だけど鍵を連れていくとカバが重すぎる。カバを無視する選出もしばしば。

【基本選出】
・対厨パ
ライボランドマリルリ
スイクンは出てこないケースが多く、また出てくるスイクンはほとんどがカゴである(ミラーコート持ちではないという意味)のでいける。毒ボルトが多く鍵はガルドやクレセ等の役割がいないと出せない。
バシャ入り厨パは襷特殊奴が多くランドロスが致命傷を負ってしまう為マリルリが必須。大体ボルトがいるのでマンダは当然ベンチから応援。
ちなみに対厨パ勝率は70%を越えていると思う。(代表的厨パのガルガブゲンボルトスイクンバシャの6体への勝率は72%)

・対ポリクチ
ライボランドサザンorクレッフィ
大体勝てる。

・対ギルガルド入り厨パ
ライボランドクレッフィ
バシャがいなければこの選出で案外何とかなる。鍵はクッション。

・対受けル
マンダサザンマリルリ
ラッキーこなければ勝てます。ラッキーきてもサザンが上手くハマればたまに勝てます。基本勝てません。


f:id:nemo00960807:20160720002645p:plain

【感想】
今シーズンはビーム持ちガルーラやウルガモス、毒ボルトといった辛いポケモンが流行っていてライボランド使いとしては非常にしんどいシーズンでしたがなんとか目標の2000は達成することが出来ました。来期は2100目指したいと思います。ここまで読んでくださってありがとうございました。